小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

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关于输入法我用是系统自带,而且切换中英文的时候我会只按一次shift键。……实在不行我个解决方案,好好学英语注释用英文ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛@Feonya#4顺子: 其实还有一个办法……不都是这么用。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用是QQ输入法。2333333 WIN10

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来定的资金积累

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

这就是我们真正开发游戏——<<遗迹之地>>(英文名Relicia)。……至于效果实现方式,以后再说,反正我技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写时候尽量平易近人一点

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

发起:则栋 我这边一个和dragonbox开发商交流机会,想找个英文不错又对教育游戏研究的人协助我……他们在国内付费用户大概多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一整理出来分享给大家

版本:Early Access


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